对于多人游戏而言,发布初期的用户量暴增往往会给游戏服务器带来巨大的压力,由于无法预测首日实际用户量,很多爆款都经历过服务器宕机的尴尬。即便是快速增加服务器数量解决了容量问题,随后产品生命周期内的用户量变化也会给游戏运营成本带来不小的挑战。
随着出海逐渐进入深水区,国产游戏在海外的收入占比越来越高。然而,不熟悉的海外用户和陌生的运营环境,开发者们更难以预测每个节点的玩家数量和周期内用户量的变化,给国产游戏的出海和长线成功带来了成本以及运营等多方面的挑战。
作为多人游戏解决方案提供者,英礴旗下的一站式出海服务zeuz在灵活的服务器编排托管方案和24小时专业运维支持之外,还提供专业的海外渠道对接、出海合作开发、规模化测试、运维咨询/客户洞察以及全产品线管理和优化等服务,给国产游戏厂商出海提供全方位的一站式支持。
降低多人游戏托管成本:zeuz如何做到高性价比灵活运维?
众所周知,游戏用户量会随着生命周期而变化,面对不确定的游戏发布流量压力,许多团队都会选择随用随付的云服务器方案。云服务器方案虽然灵活,但高昂的成本会给游戏团队带来盈利压力。
对于游戏团队而言,在全球各地打造本土和定制化的运维支持虽然也不失为一种选择,但其高昂的成本和较长的试错时间会大幅增加成本,足以让绝大多数同行望而却步。为了解决多人游戏面临的运营难题,英礴推出了一站式托管服务zeuz。
与纯粹的云服务器方案相比,裸机服务器比较大的优势是成本更低,但全部采用裸机服务器很难预测游戏的真实需求,还会在游戏爆发期过后导致服务器资源的浪费。对此,zeuz提供了IMS(ImprobableMultiplayerServices)混合云与裸机服务器方案,在容器编排技术的基础上,根据不同游戏需求平衡裸机与云游戏服务器之间的混合平衡,开发者只需要接入一个API就可以进行控制。