游戏越火开发者越赔钱?Unity引擎的奇葩收费新规惹众怒。
作为市面最流行的游戏引擎之一,王者荣耀、原神、崩铁等都基于Unity开发。
但它最近出了个新的收费规定——
根据用户不同订阅层级,将征收不同的每次安装费用,2024年1月1日生效。
也就是说玩家每安装一次,开发者就要给一次的钱。
具体来说,Unity个人版(包括免费)用户在游戏年收入达20万美元、累计安装量达20万次后,每次安装费为0.2美元。
专业版、企业版用户在游戏年收入达100万美元、总安装量达100万次后,每次安装费分别为0.15美元、0.125美元,安装次数达到一定量,有相应折扣。
而在之前,Unity对开发者按年收费,不会据游戏销售情况收取额外费用。
最高配置的企业版年费4950美元,个人入门版还免费。
看到新收费模式,游戏开发者集体怒了,甚至有人称“Unity已死”。
“欠的钱比一辈子挣的还多”